Meta'nın VR ile ilişkisi karmaşıktır. Bir yandan şirket, nispeten ucuz ve popüler "Quest" kulaklık serisi sayesinde medyayı kitlelere ulaştırdı. Öte yandan, şirketin aldığı bazı yönler, sanal ortamlar ve ürün kararları sorgulanabilir durumdaydı ve tüm bunların mali maliyeti, paydaşların bunun bir bütün olarak müşteriler üzerindeki etkisi konusunda endişe duymasına neden oldu. 

Apple, Disney ve İBM X'teki reklamlarını durdurma kararı aldı Apple, Disney ve İBM X'teki reklamlarını durdurma kararı aldı

Öyleyse Görev 3'e girin . Meta'nın ürün serisinin en yeni kulaklığı. Bağımsız ekranlar, yassı lensler ve derinlik sensörü gibi birkaç ileri teknoloji parçasına sahiptir. Ayrıca insanların kendilerini çok tanıdık hissedecekleri pek çok şey var. Bununla birlikte, 499 $'lık başlangıç ​​fiyatıyla aynı zamanda önceki model olan son derece popüler Quest 2'ye göre biraz daha pahalıdır. Quest 2'nin kendisi hala mevcuttur ve yakın zamanda bir indirim almıştır . Peki Quest 3 ekstra paraya değer mi?

Meta, bu incelemenin amaçları doğrultusunda bir Görev 3 sağladı. Donanıma ve yeteneklerine derinlemesine baktıktan sonra düşüncelerimizi burada bulabilirsiniz.

Bu Meta'nın şimdiye kadarki en güçlü kulaklığı

Açık olanı belirterek başlamalıyız. Bu, Qualcomm'un Snapdragon XR2 Gen 2 çipini içeren ilk XR kulaklığıdır; bu çip, bir Quest 2'ye güç veren çipin iki katı güce sahiptir ve Quest Pro'nun içindeki çipten bile daha güçlüdür. yalnızca bir yıl önce 1.500 dolara piyasaya sürüldü. Sayılar bir yana, oyun kalitesi söz konusu olduğunda yükseltme açıkça görülüyor. Quest 3'ün görselleri önceki bağımsız kulaklıklara göre gözle görülür derecede daha keskin. 

PCVR seviyelerine pek ulaşamıyorlar ama alıştığımızla karşılaştırıldığında çok iyi görünüyorlar. En azından Quest Pro ile karşılaştırıldığında olası bir hayal kırıklığı, içerdiği RAM miktarıdır. Quest 3, Quest Pro'nun 12 GB'ından %33 daha az olan 8 GB bellekle geliyor. Adil olmak gerekirse, sunulan uygulamaların kulaklığın sahip olduğu RAM miktarı nedeniyle darboğaz oluşturduğunu hissettiğimiz bir durumla karşılaşmadık; ancak 500 dolarlık bir fiyat noktasında Quest 3'ü önümüzdeki birkaç yıl boyunca günlük sürücünüz olarak görebilirsiniz. . Bu 8 GB RAM, özellikle sektördeki ilerlemelerin hızı göz önüne alındığında, donanımın geleceğe yönelik potansiyelini azaltabilir.

Lensler ve ekranlar yeni çipin hakkını veriyor

Göz başına 2064x2208 piksellik piksel yoğunluğu ve göz başına özel bir ekran ile Quest 3, görsel kalite departmanında bunu başarıyor. "Ekran kapısı etkisi" neredeyse ortadan kalkıyor; pikseller arasındaki boşlukları görmek için yoğun şekilde konsantre olmanız gerekiyor. Renkler oldukça iyi görünüyor ancak bunlar LCD ekranlar olduğundan gerçek siyahlar beklemeyin.

Yenileme hızı, Quest 2 ve Pro ile aynı şekilde varsayılan olarak 90 hz'ye ayarlanmıştır, ancak kulaklık 120 hz'ye ulaşabilmektedir. Görüş açısı da Quest 2'ye göre geliştirildi ve artık yatay olarak 110 derece. Bu büyük bir sıçrama değil ve hâlâ büyük bir dürbünle bakıyorsunuz ama doğru yönde atılmış bir adım. Bunların hepsi, kulaklığı oldukça ince yapan bir dizi yassı mercekten geçiyor.

Quest 3 oyun odaklı olsa da gözlerinizi yormadan belgeleri net bir şekilde okumak mümkün. Ne kadar rahat olduğu da faktördür ve aslında iş odaklı makul bir kulaklıktır - eğer AR'de çalışmak hoşunuza giden bir şeyse.

Kontrolörler bir adım geri attı, bu da bir ileri adım

İlk bakışta Quest 3'ün denetleyicileri Quest Pro ile birlikte gelenlere biraz benziyor ; temelde bir izleme halkası yok. Biraz daha yakından bakın, aslında oldukça farklılar. Bu bazı açılardan geriye doğru bir adımdır, ancak bazen bu en iyisi olabilir.

Başlangıç ​​olarak, izleme kamera tabanlı ve içten dışa doğru değildir. Bu, doğru izleme için kontrol cihazlarının kulaklığınızın görüş alanında olması gerektiği anlamına gelir. Kulaklık, gelecekteki bir güncellemede üst vücut izleme özelliğine sahip olacak; bu, ellerinizi arkanızda veya Quest 3'ün bakışlarının ötesinde başka bir yerde hareket ettirdiğinizde doğruluğu artıracaktır. Şimdilik kulaklık boşlukları doldurma konusunda iyi bir iş çıkarıyor ancak ara sıra takibi kaybedebiliyor. Genel olarak izleme, daha pahalı "Pro" muadillerine göre daha iyi ve daha duyarlı görünüyor.

Pro kontrolörlerin üstün olduğu yer "hissetme" departmanıdır. Quest 3'ünkinden daha ağır ve daha hoş bir dokuya sahipler. Pro'nun şarj edilebilirlik özelliğinin bir artı olduğunu düşünebilirsiniz, ancak aslında öyle değil. Bunun tek anlamı, kontrol cihazlarının oturumlar arasında kenetlenmesi gerektiği ve pil bittiğinde, tekrar kullanılmadan önce biraz zamanınız olacağı anlamına geliyor. Quest 3 kontrol cihazları pille çalışır ve elinizde bir çift AA olması koşuluyla onları anında tekrar çalıştırabilirsiniz. Yeniden şarj edilebilirlik istiyorsanız, bir dizi şarj edilebilir pil çok pahalı değildir.

Kumaş kayışı vardır

Artan fiyat noktasıyla birlikte yerleşik bir halo kayışı ve belki de karşı ağırlık görevi gören harici bir pil beklemiş olabilirsiniz. Durum böyle değil ve kulaklık ayarlanabilir, elastik bir kumaş kayışla birlikte geliyor. Bu mutlaka kötü bir şey değil; dezavantajlarının yanı sıra bazı olumlu yönleri de var. Ama kötü kısımları aradan çıkararak başlayalım.

İlk konu uyumdur. Özellikle saçlarınız varsa, anında ince ayar yapmak zordur. Bandın ayar kısmını kaydırmaya başlarsanız biraz inatçı olacaktır ve eğer o sırada takıyorsanız bantların arasına birkaç folikülün dolanmasını bekleyebilirsiniz. Sonra rahatlık var. Kayışı kulağınızın üst kısmının altına taktığınızda başınızın çok hassas bir kısmı "testere benzeri" kenarlara maruz kalır. Tahrişin yanı sıra, kulaklığı bu şekilde konumlandırmak ve alt kısmı, olması gerektiği gibi kafatasımızın kıvrımının altına getirmekte de zorlandık. Bu yüzden taviz vermek zorunda kaldık ve kayışlarla kulağın üzerinden geçmek zorunda kaldık ki bu pek iyi değil.

Artı tarafta, kayış çok güvenlidir. Kulaklık, "The Thrill of The Fight" gibi yoğun oyunlar sırasında yüzümüzde kaldı; önceki modellerin hepsi olmasa da çoğundan çok daha stabil. Kumaş kayış aynı zamanda kulaklığı "halo" eşdeğerine göre daha taşınabilir hale getirir. Dışarıya çıktığınızda kulaklığı küçük bir çantaya sığdırabilirsiniz.

Kurulum basittir

Gerçek kurulum süreci hiç de zor değil, ancak bir akıllı telefona ve Meta Quest uygulamasının kurulu olmasına ihtiyacınız var. Söz konusu uygulamada bir QR kodunu tarayarak telefonu uygulamayla aynı Wi-Fi ağına bağlayabilirsiniz. Buradan Quest 3'ü seçip önünüzde gördüğünüz kodu yazarak uygulamayı kulaklıkla eşleştirebilirsiniz.

Gerçek donanımı yüzünüze takmak da kolaydır. Kumaş kayışa ek olarak, Quest 2'nin sizi zorladığı gibi ön ayarlar arasında gezinmek yerine kulaklığın açısını ayarlayabilir, lensleri gözlüklere uyacak şekilde geriye doğru hareket ettirebilir ve IPD'ye bir tekerlekle ince ayar yapabilirsiniz. IPD açısından, ekranda kesin bir sayıyı gösteren bir okuma yok, ancak yassı lenslerin büyütülmüş bir tatlı noktası var, bu yüzden işleri keskinleştirmek yeterince kolay.

Kontrolörler gibi şeyler otomatik olarak bağlanır ve bir oyun alanı ayarlamak da artık daha kolay. Derinlik sensörü duvarların nerede olduğunu tespit edecek ve otomatik olarak sizin için bir koruyucu oluşturacaktır. Hepiniz bağlandıktan sonra geriye sadece istediğiniz uygulamaları yükleyip Oynat'a tıklamak kalıyor.

Kilo vermedi ama daha hafif hissettiriyor

Quest 3, selefinden biraz daha ağır, ancak yalnızca iki gram. Giyilmesi çok daha rahat olmasına rağmen, önemli ölçüde daha hafif olduğunu düşündüğünüz için affedilirsiniz. Yassı lenslerin bir avantajı olan daha ince profil, ağırlık merkezini değiştiriyor. Böylece yüzünüz yükü daha kolay taşır.

Bu en çok hızlı hareket ettiğinizde veya döndüğünüzde belirgindir. Orijinal Quest, Quest 2 ve hatta Quest Pro'nun bile hızlı bir dönüş sırasında burnunuza lens takma alışkanlığı vardı. Bu hem canınızı acıttı hem de kulaklığınızın IPD ayarını bozma potansiyeline sahipti; bu da görüşünüzü etkiledi. Bu artık bir sorun gibi görünmüyor.

Köpük dolgusu da önceki nesillere göre çok daha rahattır. Temel kulaklığı yüzünüzde gözle görülür kırmızı lekeler veya ciddi rahatsızlıklar olmadan uzun süre takmak mümkündür.

Göz ve yüz takibi başaramadı

Quest Pro, Quest 3'te yer almayan birkaç özelliği sergiledi. Bunlardan en dikkate değer olanı göz ve yüz takibidir. "Poker Stars"ta yüzleri çekmek eğlenceli olsa da, yüz izleme kaybının o kadar da önemli olmadığını savunuyoruz. Ancak göz takibinin bu kulaklığı daha da ileri taşıyacak başka faydaları da vardı.

Yazılımınız ve donanımınız yerindeyse göz izlemeyi bir gezinme aracı olarak kullanabilirsiniz. Apple'ın Vision Pro ile yapmayı planladığı şey de bu . Bunun ötesinde, kulaklığın yalnızca gözlerinizin odaklandığı şeyi yüksek ayrıntıyla görüntüleyerek donanımını daha da ileri taşımasına olanak tanıyan bir özellik olan "hızlandırılmış oluşturma" için kullanışlıdır. Geriye kalan her şey düşük çözünürlüklü, ancak bu önemli değil çünkü zaten ona bakmıyorsunuz.

Quest 3'ün bir dereceye kadar gelişmiş görselleştirmesi var, ancak göz takibinin yardımcı olduğu kadar doğru veya etkili değil. Bu özellikler muhtemelen bütçe nedenleriyle göz ardı edildi; Meta'nın hepsini belirli bir fiyat noktasının altında tutarken sığdırması gereken çok şey vardı. Foveated rendering aynı zamanda geliştirici açısından da biraz çalışma gerektiriyor ve her uygulama bunu kullanmıyor. Yani göz takibi güzel olsa da neden işe yaramadığı anlaşılabilir. Bunu yapan şey tartışmasız çok daha iyi.

Derinlik sensörü oyunun kurallarını değiştiriyor

Quest 3, işlevsel bir derinlik sensörüyle birlikte geliyor ve bu, Meta'nın şimdiye kadar kulaklıklarına taktığı en kullanışlı şeylerden biri. Quest Pro'nun bir taneye sahip olması gerektiği iddia edildi, ancak sonunda kesinti yapılmadı.

Peki derinlik algılayan bir kulaklıkla neler yapabilirsiniz? Başlangıç ​​için sınır çizmeniz gereken kısmı atlayabilirsiniz. Kulaklıklı mikrofon seti, sizin için bir öneride bulunmadan önce duvarların, tavanın ve herhangi bir engelin nerede olduğunu tespit edecektir. Ayakta ve oturarak oyun arasında geçiş yapmak veya gerçek bir masaüstü kullanmak istiyorsanız, oyun alanınıza kolayca gerçek hayattaki mobilyaları da ekleyebilir.

Artırılmış gerçeklik oyunu, kulaklığın derinlik algılama yetenekleri sayesinde büyük ölçüde geliştirildi. Duvarların tam olarak nerede olduğunu bildiğinden, birini havaya uçurmak veya bir portalı patlatmak kolaydır. Aynı şekilde, eğer masa üstü oyunlardan hoşlanıyorsanız, artık gerçek masanızda karma gerçeklikli bir oyun oynayabilirsiniz. Bu güzel.

Geçiş kamerası daha iyi ama yine de mükemmel değil

Quest 2'den geliyorsanız, geçiş kamerasında büyük bir gelişme olduğunu fark edeceksiniz. Artık renkli ve her zamankinden çok daha ayrıntılı. Bu aynı zamanda Quest 2'nin bir algoritma aracılığıyla renk eklenmiş kamerası olan Quest Pro'daki bir gelişmedir.

Geçiş kamerasının kendisi kulaklığın merkezi bir özelliğidir. Menülerde gezinmek için sanal bir ortam seçmek istemiyorsanız, gerçek ortamınızı arka planınız yapmak bir seçenektir. Karma gerçeklik oyunları da fiziksel ve sanal dünyalar arasında gerçekleşir, dolayısıyla içinde bulunduğunuz oda sizin olacaktır. çoğu için arka plan.

Bu büyük bir gelişme olmasına rağmen mükemmel olmaktan uzaktır. Hala bir kameradan baktığınızı, renklerin gerçek hayattan biraz farklı olduğunu ve resmin tamamında belirgin bir pus bulunduğunu söyleyebilirsiniz. Ellerinizin menülerle etkileşimi de tuhaf; kolunuzu yüzünüze kaldırdığınızda menü hâlâ gözleriniz ve eliniz arasında olabiliyor. Bu, yazılım güncellemelerinin işleri daha da iyileştirebileceği ve daldırma etkisi ortaya çıktığında kusurların daha az belirgin olduğu bir alandır. Ancak şimdilik bu, VR'nin bazı unsurlarının hâlâ gidecek adil bir yolu olduğunun bir göstergesi.

Pil ömrü önceki modele göre biraz daha düşük görünüyor

Testler sırasında, bir buçuk ila iki saatten biraz fazla pil ömrüne sahip olduğumuzu gördük; bu, Quest 2'dekinden biraz daha az. Önceki Quest kulaklıklarında olduğu gibi, bu süreyi oldukça kolay bir şekilde uzatabilirsiniz. Şarj bağlantı noktasına takılan 5.000 mAh'lık bir güç bankası, oyun sürenizi en azından iki katına çıkaracaktır. Ayrıca oyun süresini uzatırken rahatlığı artırabilecek resmi ve satış sonrası pil kayışları ve paketleri de olacak. 

Seanslarımızın çoğu zaten en fazla iki saat sürdüğü için pil ömrü iyi. Harici pil paketleri ucuzdur ve cebinizdeyken hantal değildir. Alternatif muhtemelen kulaklığın kendisine ağırlık eklemek ve piliniz zayıf olduğu için bir oturumu sonlandırmak, yüzünüz acıdığı için bir oturumu sonlandırmak yerine tercih edilir.

Kulaklık, pili yaklaşık iki saat içinde yeniden dolduracak 18w şarj cihazıyla birlikte geliyor. Bir şarj standı da mevcut olacak, ancak bu yine ekstra bir satın almadır. Unutulmaması gereken bir nokta, Quest kulaklıklarıyla ilgili devam eden bir sorundur. Bekleme modunda bırakırsanız yaklaşık 24 saat içinde tamamen ölmüş olacaktır. Bu yüzden kaldırmadan önce kapattığınızdan emin olun.

PCVR için harika

Quest 3, kutudan çıktığı gibi WiFi 6e özellikleriyle birlikte gelir ve WiFi 6e özellikli bir yönlendiriciniz varsa, bir PC'ye bağlanmak çok kolaydır. Bunu ücretsiz ve resmi olarak Air Link aracılığıyla veya Virtual Desktop gibi ücretli bir üçüncü taraf uygulaması aracılığıyla yapabilirsiniz. Her ikisi de işi yapıyor. WiFi 6e, gecikmeyi neredeyse algılanamayacak bir düzeye indiriyor ve bu, 5 GHz bağlantılara göre muazzam bir ilerleme anlamına geliyor. 

Bununla birlikte, elinizde mevcut olan tek şey buysa, Air Link ve diğer programlar 5GHz bandında çalışmaya devam edecektir. Bant genişliği biraz daha sınırlıdır, bu nedenle muhtemelen ek bir yönlendirici satın almanız veya bandı yalnızca VR'ye ayırmanız daha iyi olur. Ancak 5GHz WiFi bandının sınırlamaları hiçbir şekilde Meta'nın hatası değil.

Diğer PCVR avantajlarına gelince, Quest 3'ü harika bir bağımsız kulaklık haline getiren her şey, onu bir PCVR kulaklık seti olarak sağlam bir seçim haline getiriyor. Fiyat spektrumunun en alt ucunda. O konforlu. FOV ve kare hızları makul. Görsel olarak ekranlar çok iyi. Ve kablosuz. 

Ayrıca, bir PC'den gönderilen verileri yükseltmek için Quest 3'ün önemli dahili donanımını kullanan, etkinleştirebileceğiniz "Snapdragon Süper Çözünürlük" ayarı da vardır. Bu, alt düzey PC donanımında daha iyi VR oynatımına olanak tanır. Ayrıca, "Sanal Masaüstü" muhtemelen Meta'nın muhtemelen incelemesi gereken Air Link'ten daha iyi bir uygulama işi yapıyor.

Peki bu paraya değer mi?

Quest 3 şu anda fazla rekabetin olmadığı bir grupta yer alıyor. İşin tuhaf yanı, en yakın rakibi selefi olabilir. Quest 2 hala mevcut, 200$ daha ucuz ve Meta, en popüler kulaklığı için desteğini yakın zamanda geri çekeceğini önermedi. Teknik özellikler açısından bakıldığında, kulaklık benzer özelliklere sahip rakiplerin yaklaşık yarısı fiyatına çok şey sunuyor.

Ortamı denemek isteyenler muhtemelen Quest 2'ye ilgi duyacaktır. Ancak Quest 3, kulaklık yükseltmesi arayanlar veya "Metaevrenin üst uçlarına ayak basmak isteyenler arasında sağlıklı bir müşteri tabanı bulabilir" "

Resmi ekstraları yüklerken fiyatının hızla Quest Pro'nun fiyatına yaklaştığını görsek de, temel modelin fiyata göre çok iyi bir donanım olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Geçen yıl "Profesyonel"in işaretlemesi gereken pek çok kutucuğu işaretliyor ve kulaklığın tabutuna çakılan son çivi olabilir. Meta'nın VR hedeflerini yeniden canlandırmak için yeterli olup olmadığını henüz bilmiyoruz, ancak bir dizi şüpheli kararın ardından bu, Mark Zuckerberg'in büyük planının tekrar yoluna girdiğinin ilk işareti olabilir.

Kaynak: HABER MERKEZİ